第十三章 存在的平衡
第十三章 存在的平衡 (第2/2页)血光飞溅之时,散发出来浓重的臭味,但陈亨对此似乎一无所觉,一脚踹开一侧来袭的地精,陈亨第二刀大力砍下了另一侧地精的脑袋。
快速闪避一旁,陈亨躲开了两个地精的围杀,直接跳起来,刀光闪过,一个地精斜着被劈为两半。
然后矮下身子,以一只脚为轴旋转向后横刀斩去,拦腰杀掉第四个地精,同时间在地面翻滚躲开一个地精落下的破剑。
起身,陈亨怒斩距离最近的地精,然后,慢慢的走向带着惊惧神情的最后一个地精,在对方嘶嚎着拼命袭来的一刻,手中刀光落下。
午饭前,陈亨在地精丛林里获得了十多点数,收获还算不错,如果不是遇到的地精大多都在十个以上,陈亨的收获还会更多。
弟弟陈乐收获的点数比陈亨多几点,不是说陈乐比陈亨更厉害,而是陈乐进入的场景难度小一些,相对收获反而大一些,这就是地球管理者的平衡吧。
妹妹陈雨和家人一起吃午饭的时候,说了她的任务情况,完成的不能说轻松,但是绝对很愉快,在陈亨看来那就是数字、图文构成的真实知识体系的闯关游戏,只要有足够的智慧就行。
妹妹的任务点数收获,加上此外的学习进度点数、研究创新贡献点数等等,加起来总数一点不比陈亨一上午的点数收获少,陈亨再次感觉到地球管理者在平衡上的认真态度。
在陈亨看来,想要真的在这种平衡下脱颖而出,绝对是考验大智慧大毅力的事,意味着更多的艰辛和努力,无论对于文明战士还是文明科技人员都一样。
隔天,佩恩没有和二十人团队一起任务,而是单独进入了十人数量的食人魔猎杀生存任务,他要看看到底哪里出了问题。
陈亨见此,也进入了一个三十人数量的食人魔猎杀生存任务,他要看看任务场景的难度是否是随着任务人数不同而变化的。
当天,陈亨和佩恩在任务结束后,花费点数与完成任务的团队成员进行了交流。
佩恩进入的十人数量食人魔猎杀生存任务,遭遇到的食人魔每一波都是三个,并不是前一日同类任务中的新队友所说的两个食人魔。
陈亨进入的三十人食人魔猎杀生存任务,遭遇到的食人魔每一波只有九个,但是来袭时排列的较为紧密,加上任务中只有两位弓箭手,所以任务中的团队损失很惨重。
关于食人魔猎杀生存任务,虽然网络上的信息不多,但是针对佩恩和陈亨两人的发现和分析,不难看出任务场景的难度不仅随着任务人数变化,更随着整个任务团队实力而变化,前一日进行的任务会遇到十一个食人魔,应该和队伍整体实力过强有关,尤其是队伍中汉娜三姐妹这样的远程弓箭手。
这个结果其实很有些出乎团队成员们的预料,但对比杀戮场景的难度变化,这一切又在情理之中。
明白了具体缘由,团队成员们心里就有了底了,最后在佩恩的建议下,大家本着最大程度获得点数的原则,未来尽量选择骷髅、地精相关任务,偶尔进行多人数食人魔相关任务或者百人级的大团队任务来磨炼团队。
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