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第十三章 存在的平衡

第十三章 存在的平衡 (第1/2页)

鲜血淋漓的荒原上,艰难站立着两个人,陈亨的左臂完全消失了,神情冷漠的仿佛苍狼,浑身笼罩着一层挥不去的煞气,佩恩胸口已经凹进去了一块,神情痛苦中不断吐着大口的鲜血。
  
  “就剩下我们两个...咳咳!”佩恩强忍出笑意刚想说什么,却一句话也说不出来了,口中血液仿佛打开的水龙头一样流下,片刻之后,佩恩带着笑意倒下了,他坚持到了生命最后一刻。
  
  “只有我一个了。”陈亨冷漠中透出死寂的话语,声音诡异的不含一丝情感,在满是血迹喷洒过的荒原上,看起来尤为可怕。
  
  然后,陈亨毅然决然的,向着前方围拢过来的最后几个食人魔冲去,第三波食人魔猎杀,终究没有成功度过。
  
  在被判定死亡的那一刻,陈亨眼前景色变换,从任务场景中退了出来,感受着身体退去的痛楚,陈亨觉得这恐怕是任务场景中不多的福利了,如果是普通杀戮场景,被几个食人魔砸死的痛苦陈亨至少要缓上一个小时才能恢复过来。
  
  看着任务最后收获的点数,竟然还能达到一百零几点之多,陈亨都有些佩服自己忍受痛苦的能力了,或许只有自我催眠这种几乎丧失情感的状态下才能拼到最后吧,这种爆发力和可怕的潜力已经不差佩恩这种德国退役特种兵了。
  
  返回家中客厅,看到了提前退出任务的弟弟陈乐,虽然任务中陈亨尽力保证弟弟的安全,可是最终弟弟陈乐还是在一次支援别的队伍的战斗中牺牲了,这次食人魔猎杀生存任务的难度超乎了所有人想象。
  
  一家人聊了一会儿,陈亨和弟弟陈乐进入了杀戮场景,因为杀戮场景没有编号进入的时候随机分配,所以陈乐和弟弟基本上没有碰到的可能。
  
  丧尸丛林场景已经很难有大的收获了,丧尸越来越难发现,即使运气碰到了也会发现那至少是几十个丧尸的庞大群体,文明战士倒是越来越多,但陈亨即使应付了一个,也无法应付不断出现的新对手。
  
  当然不是所有人都是这种状况,个人系统网络上很多讨论帖子,对此有了专门介绍,丧尸场景是随着进入场景中的个人情况而变化的,如果只是实力很渣的文明战士,他是不会遇到大批丧尸或者太多文明战士的。
  
  所以,陈乐和陈亨这些日子都选择进入骷髅丛林和地精丛林,骷髅和地精虽然比丧尸难杀一些,但这里的文明战士却少很多,最大程度的减少了某些风险,避免无谓的损失,兄弟二人的点数收获可以保持在一个稳定的水平线。
  
  骷髅和丧尸移动的速度差不多,但是骨骼坚硬不少,陈亨得大力才能一刀砍掉骷髅的脑袋,当然直接打散骷髅也能达到消灭的结果,只是那不符合陈亨最省力的战斗风格。
  
  杀了几天实在没趣的骷髅,陈亨就进入了地精丛林场景,今天任务之后,是第二次进入了。
  
  地精没有丧尸高大,没有骷髅坚硬,但是凶悍程度远超二者,表现的更有灵性,好似真存在智慧的生灵一样,在一定速度和力量下,对于普通人威胁极大,尤其是它们还可以使用一些破烂刀剑棍棒之类的武器。
  
  让自己慢慢进入催眠状态,陈亨闲庭信步一般走向了看到的一群六个地精,在其中最近的地精发现陈亨并嚎叫着报警举着棍棒杀来的一刻,陈亨一刀斩下。
  
  

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