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第十四章 隐忧

第十四章 隐忧 (第2/2页)

属性确实很极品,他早就对之前那把垃圾新手木剑的属性不满意了,想到这里,胖子很果断将匕首拿到手中,也不嫌弃适不适合了。
  
  “不错,确实是好东西。怎么样胖子,接下来你打算怎么办,是先下线休息一下,还是继续?”
  
  略微看了下属性,确实蛮不错,鸿峰现在的那把新手专属武器攻击也加成到了35-40,这把匕首也只是在攻击下限上低了5点的伤害,运气好了,招招伤害都是40,那么也并不比自己差。
  
  不过看着胖子,鸿峰心里也并无什么别的感觉,有那些新手专属套装的属性加成,虽然他现在的基础属性因为被封印的原因,还是0,但是论属性全方面均衡性而言,他要强过任何人。
  
  在这里说一下创世神游戏的升级设定,每名玩家的初始属性是各属性0.5,然后主属性也就是种族的特殊加成会是1点,最开始升级后各属性增加0.5点,然后会多出1点的自由属性。
  
  也就是说每名玩家现在升级后的属性有3点的属性分配,加上1点的自由属性,就是说升级有4点的属性加成。
  
  鸿峰虽然因为属性封印的问题,到现在属性仍然停留在0点,不过因为有新手专属套装的属性加成,每升一级都分别有0.5属性的加成,加起来就是各1点,也就是有6点属性的加成。
  
  胖子到现在5级是一共有8点的力量(因为胖子是打算走战士路线所以前期为了打怪轻松,将属性点全部加到了力量上面),3点体质,3.5敏捷,3点精神,3点抗性,3点耐力。加上装备的加成气血320,攻击110-120,至于其他的属性则暂时还没有显示出来。
  
  鸿峰因为有套装的加成,各属性都达到了5点,虽然失去了专一性,不过在全属性的发展上,则明显要高于,加上装备加成,气血值达到了750点之多,攻击也有85-90点。
  
  也就是说,鸿峰初期虽然属性要高于普通玩家,不过在装备上面还是要明显吃亏的,因为别的玩家在属性加成的同时,还可以得到通过更换装备获得更高的属性,这一套新手专属套装固然要好于其他装备,并且具有可升级性,不过在基础属性方面鸿峰如今还是要尽快想办法解决封印问题,不然以后肯定要在这方面吃亏。
  
  不过好在,相信现在即便有人已经有新的装备了,也不会太极品,也只是在少数人而已,所以鸿峰现在还有时间,或许等到10级进阶的时候有新的发展也不一定,这一套新手专属装备也不知道等到进阶以后会变成什么样,再加上那些潜在的属性,所以鸿峰现在还没有到达山穷水尽的那个地步,一切都还是个未知数,未来一切都有可能发生。
  
  他,鸿峰现在依然在最前沿。
  
  “老大,玩一天了都,我先下线了,吃不住,你也早点休息哈。
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