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第六章 标签合成与升级

第六章 标签合成与升级 (第1/2页)

宿主:行欢
  
  人物标签:很能打,爱学习,学习好,长得帅,善良,好人,爱玩游戏,懒散,爱打架,钢铁直男,单身狗,三秒男,爱熬夜,厨艺优秀,暖男,富二代……
  
  稀有人物标签:心灵治愈师。
  
  百味斋拥有标签:装修精致。
  
  人物标签位:2
  
  百味斋标签位:1
  
  点赞数:233
  
  系统更新:开放个人产业标签功能,开启标签升级功能,开启标签合成功能。
  
  个人产业标签功能:自身所拥有的产业可以获得标签,装备标签。
  
  标签升级功能:可消耗点赞升级标签,提升标签属性。
  
  标签合成功能:可消耗点赞数,对同品质,不同属性标签进行合成。
  
  这次不声不响的更新功能竟然有三个。
  
  柜台后。
  
  行欢将这三个新开放的功能放到一旁,转而查看起那个稀有标签来。
  
  不同于其他显示为白色字体的标签,这个稀有标签显示的字体是紫色,一看就不一般。
  
  【心灵治愈师:装备后,可拥有治愈生物心灵的神奇能力。】
  
  这是……
  
  超凡能力?
  
  哇哦,有点牛逼的哦。
  
  行欢顿时激动的合不拢腿,当即直接装备上这个标签,然后眼神放光的看向四周,寻找着目标。
  
  emmm……
  
  好像没啥可以治愈的生物。
  
  行欢满脸遗憾的将【心灵治愈师】取了下来,然后开始研究系统更新后新开放的功能。
  
  个人产业功能就不说了,很实用。
  
  标签升级功能也不必多说,同样实用。
  
  行欢试了下,发现白板标签升级最低消耗100点赞,便放弃了升级。
  
  没办法,点赞数不多,人穷志短。
  
  值得一提的是只有白板标签可以升级,稀有标签无法升级。
  
  最后就剩下标签合成功能了。
  
  【标签合成】:可对同品质,不同属性标签进行合成,有一定几率合成出稀有标签,合成存在成功率,失败后标签不会消失,可继续消耗点赞进行合成。
  
  每合成失败一次,可获得1点幸运值,幸运值可积累,满100幸运值,将100%合成成功。
  
  看完合成功能介绍后,行欢脑中浮现出了一个念头。
  
  这是一个坑。
  
  竟然还有几率这种设定,绝对是个坑。
  
  那么,合成一次消耗多少点赞呢。
  
  行欢目光在那一堆白板标签上扫了扫,自动忽略了某个名字刺眼的标签,最后落在了【爱学习】和【学习好】这两个标签上。
  
  【是否消耗100点赞合成“爱学习”,“学习好”两个标签?】
  
  同样是100点赞。
  
  行欢犹豫了下,终究还是没忍住,打算试一试。
  
  合成的话很坑,但是收获肯定会很大。
  
  搏一搏,单车变摩托。
  
  毕竟两个标签合成一个新的标签,肯定效果更好。
  
  相比升级,同样消耗一百点赞,还是合成更有诱惑力。
  
  至于那“有一定几率合成出稀有标签”这句话直接被行欢给忽视了。
  
  他可不是欧皇,也不是三岁小孩,这种话看看就好,谁信了谁就是傻子。
  
  现在身上只有233点赞,能够合成两次。
  
  果断开搞试水。
  
  万一运气好,直接一次合成成功呢?
  
  梦想这东西还是要有的。
  
  值得一提的是行欢没有瞎鸡儿选择标签进行合成,而是慎重考虑之后,最终还是选择了合成【爱学习】和【学习好】这两个标签。
  
  两个标签一看名字就知道很合拍,都是与学习相关的标签,想来合成几率应该会很高,指不定就一次成功了呢。
  
  

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