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第一章 标签系统

第一章 标签系统 (第1/2页)

宿主:行欢
  
  标签:很能打,爱学习,学习好,长得帅,善良,好人,爱玩游戏,懒散,爱打架,钢铁直男,单身狗,爱熬夜……
  
  标签装备位:1
  
  已装备标签:爱玩游戏
  
  拥有点赞数:102
  
  “终于攒够开启第二个标签位的点赞数了。”
  
  卧室内。
  
  行欢一脸的满足与疲惫之色,随手将手机扔到了一旁,顺势躺在了床上。
  
  手机屏幕上显示着“胜利”两个字,游戏是当下火遍全民的手游王者荣耀。
  
  “获得林宇点赞+1。”
  
  “获得乔莹点赞+1。”
  
  “获得安明点赞+1。”
  
  “获得……”
  
  一连串的系统提示出现在眼前的空气中。
  
  这些点赞有来自队友,也有来自对手,可想而知刚才那一局游戏中,行欢的发挥有多出色,毕竟就连对手都忍不住在心里点赞了。
  
  歇了歇后,行欢看向窗外的天色,发现天边出现一抹鱼肚白,夜幕开始褪去,白天随着初升的照样缓缓降临。
  
  不知不觉又玩了一晚上的游戏,再这样下去估计身体就要废了啊。
  
  可惜了,现在所拥有的标签中没有跟身体健康有关的标签,不然的话熬夜这种事情根本不用在意。
  
  标签系统是行欢两天前莫名其妙得到的。
  
  身为一个哪哪都很普通的普通人,得到了系统,接下来的人生自然是要起飞。
  
  于是行欢用了两天的时间,直到现在,总算是将这个系统差不多弄明白了。
  
  没办法。
  
  这个系统可没有智能对话精灵,想要了解只能自己动手琢磨尝试,所幸也不难。
  
  至于系统的出现与背后的缘由,想那么多干啥,多累啊,有这时间还不如利用系统好好享受生活。
  
  凡事看开点,乐观点,没心没肺点,会活得更轻松。
  
  很显然,行欢在这方面很出色。
  
  标签系统,顾名思义就是以标签为核心。
  
  标签这东西就跟扣扣名片上的标签一样,不同的是标签系统只接受他人对行欢的印象,所生成的标签。
  
  简而言之,行欢所拥有的标签只能来自他人,无法自己给自己设定。
  
  能够获得什么样的标签,全看在他人眼中,行欢是一个什么样的人。
  
  比如那“学习好,长得帅,善良”就是来自行欢的妈妈。
  
  在母亲的眼中,儿子没有丑的,永远都很帅。
  
  所以尽管行欢长的普普通通,平平无奇,但依旧拥有了“长得帅”这个标签。
  
  “学习好”这个标签是因为行欢考高成绩好,考上了大学,于是荣获老妈的恩赐。
  
  “善良”就更简单了。
  
  在母亲眼中,自己的儿子自然是最善良的。
  
  至于这些标签的作用么,也很简单,就跟标签字面上的意思一样。
  
  【学习好:学习任何知识时,学习难度-10%,学习效果+10%。】
  
  【长得帅:自身整体颜值+10%,个人魅力+10%,异性吸引力+10%。】
  
  【善良:装备期间,自身将不会产生任何邪念,恶念,正面情绪感染力+10%。】
  
  标签的效果行欢这两天内已经尝试了个遍,深有体会。
  
  这让他迫切想要获得更多的标签。
  
  不过现在拥有的标签已经不少,摆在眼前最重要的一件事是开启更多的标签装备位。
  
  一开始只有一个标签位,只能装备一个标签,这实在是太少了,根本不够用。
  
  只有开启更多的标签位,才能同时装备更多的标签,装备更多的标签,自身才会变得越来越优秀。
  
  

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