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第八章 治愈神作女装山脉

第八章 治愈神作女装山脉 (第2/2页)

看来两次后,秀吉觉得没问题了,就把视频上传到一个自己早就选定好的热门视频分享网站上,秀吉暂定把这个高达系列mv分成三部,三首歌配上3个小剧情,现在先发一个上去试试。
  
  现在首要的是把名气提起来,只有名气起来了,以后想做的事才好办。
  
  看了看时间,还早就打开了电脑上面的另一个软件,一个自动制作游戏的软件。
  
  先把神作女装山脉制作出来再说,跟着软件新手教程熟悉了一遍后,秀吉就开始了游戏的设定,首先游戏当然就不能再叫女装山脉了,想了想,秀吉还是把游戏名字改成《天使的诱惑》,名字什么的并不太重要,只有能把人骗进去就行了,这只是美味的诱饵罢了,究竟是天使还是恶魔呢,嘎嘎。
  
  然后就是剧情,原剧情太单薄了,不过这样也算是galgame的通病吧,毕竟玩这个游戏的最终目的是什么大家都心知肚明了,剧情也就显得不太重要,所以剧情必须该,而且还要大修,这是个大工程,不能马虎,暂定为明暗两条线,分别对应纯爱路线跟鬼畜路线,纯爱路线剧情可以参考的游戏不少,心跳回忆,缘之空,同级生等等,动漫的就更多,相对来说鬼畜路线能参考的就比较少了,最著名的就是尾行系列了,沙耶之歌貌似也不错,要不要单独制作成一个游戏呢?沙耶之歌的治愈程度也不低,算了还是先把女装山脉做好再考虑沙耶之歌吧。
  
  轮到人设了,原本人数太少了,不够玩呐,秀吉可是打算把这款游戏做成大型单机,主角人数暂定为十二人,再加一个迷之女主角,算是隐藏BOSS一类的,原版的三个女主当然不能少,其他九个有点头疼,这个暂时没想到有什么能参考的,暂时搁置,配角不限,软件随机生成就行。
  
  背景大致就按原来的来吧,与世隔绝的小山村,这个大致还是尊重原著吧,把一些不符合现在的东西去改掉就好。
  
  音乐这个秀吉倒是觉得是最麻烦的,因为自己可不懂,那就还是只能参考吧,实在不行也只好到网上找了,不过这个可能跟游戏不好契合。
  
  把设定保存好,让软件先把游戏引擎和内核做出来,然后自己再把想要的填充进去,这个框架要搭建起来,大概要花十多天,要把整个游戏完成花费的时间最快大概也要二十天,已经不算慢了。
  
  制作游戏的这段时间正好可以让自己尽量的提高自己马甲的知名度,再用这个知名马甲推广游戏,再配合水军等等方法,大概能取得不错的效果,自己不像那些大公司那样有雄厚的资本,可以铺天盖地的进行宣传,想要出头也只能这样另想办法了。
  
  而提高马甲的知名度,秀吉也有自己的计划,高达三部曲只是其中一环而已,而且秀吉也相信这个确实能有不错的反映,这个可是秀吉在网上对比各个国家的战斗部队后做出的决定。
  
  秀吉深信不管是哪个世界,男人的浪漫都是一样的。
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