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第63章 遇上硬茬了

第63章 遇上硬茬了 (第1/2页)

肖萧如无头苍蝇拼命的逃窜,他心里很是清楚,和修为远远高于自己的杀手近身肉搏无异于送死,加上他的速度还算不错,但是他忽略了一点,他对这里环境极其不熟悉,这里是这个刺客的地盘。
  
  面无表情的人族刺客在身后紧追不舍,有时候刺客甚至能预知肖萧的逃跑路线,抄近路追杀过来。
  
  人在逃命的时候,会激发出无穷的潜能,肖萧也不例外,但实力的差距太过明显。逃跑过程之中肖萧虽然放出了两次寒冰箭,但都没有再触发'薄冰'和'冰冻'法术效果,只对刺客造成了不足100点的伤害,这几次的寒冰箭都没有触发任何效果,难道自己的运气用光了?
  
  这家伙一上来使用'偷袭',跟着使用’闭嘴’打断自己施法,然后靠近使用了’抹脖’,只不过距离没计算好,而’抹脖’技能需要5点邪能才能发挥最大的威力,这家伙才3点就开始使用了……,最后自己使用’落荒而逃’,这家伙居然也使用了。
  
  幸好流血效果没有再继续,而自己因为那个莫名其妙的’月神之泪’和感心戒,居然大约5秒恢复2点生命,虽然不多,但聊胜于无吧。
  
  他还有什么技能没有使用?洞察?对了,自己不是会么?
  
  肖萧步伐踉跄的转过一个拐角,心里快速的念起了’遁形’的咒语。
  
  一声呼的轻微响声响起,肖萧停下了脚步,紧握猪杖凝神静气,周围完全的黯淡了下来,似乎进入了梦境,连周围的岩石都开始变得虚幻。
  
  1秒…
  
  2秒…
  
  …
  
  肖萧知道自己目前最多也就能撑5秒,5秒之后’遁形’的效果就会消失,现在想起来,那个不知道哪儿的虚幻小人儿教授给自己的两个破技能,还是排上了大用场的,一个逃命用,这个可以暂时隐身。
  
  当肖萧刚刚数到4秒的时候,在黯淡且恍惚的环境下,又响起了轻微的呼声,那个人族刺客鬼魅的身影居然出现在了自己前方不足两米之处。
  
  肖萧紧张的看着他,而那人也正盯着他。
  
  这是一张丑陋的脸庞,右边脸庞上的肌肉几乎全部坏死,一只全白色的眼睛露出凶狠的眼神。
  
  刺客发现肖萧之后居然缓步朝肖萧走来,是的,不是冲过来,而是走过来,速度比正常情况下要慢上不少。
  
  这丫的杀手在隐身状态下也能移动……且不会取消隐身效果……,尼玛,杀手果然牛,如果上天再给自己一次机会,自己也去做杀手算了……。
  
  想归想,肖萧在这一刻猛然爆发,手里的猪杖兜头照刺客砸了下去。
  
  如此近的距离,只有肉搏了。
  
  杀手的眼里全是不屑和冷酷,手里的匕首迎着猪杖挡了上去。
  
  当……一声沉闷的响声,周围再次恢复了正常状态,在肖萧的脑海之中,爆发出一个红色的-18和一个橙色的-88……。
  
  自己这一杖下去,居然对刺客产生了88点伤害……比寒冰箭还牛的伤害,既然如此为什么自己不肉搏?
  
  肖萧自然不知道,他这一杖下去,是多重因素混合的结果,他现在对自己的属性没有多少概念,在这里罗列一下肖萧现在的属性。
  
  任务基础属性:(就是没有任何装备情况下人物的属性)
  
  生命:200
  
  法术强度:4
  
  法术防御:2
  
  法术抗性:1
  
  力量:8
  
  护甲:3
  
  破甲:1
  
  敏捷:9
  
  命中:6
  
  暴击:7
  
  抗暴:2
  
  急速:1
  
  这些属性并不算高,甚至算很寒碜,基于这些基础属性得到肖萧的其他属性如下:
  
  法术攻击:20
  
  法术免伤:4
  
  物理攻击:35
  
  物理防御:8
  
  物理免伤:9
  
  格挡:1
  
  招架:2
  
  闪避:1
  
  无视防御:12
  
  追加伤害:2
  
  再加上肖萧手里现在只有感心戒和驱兽石,加上这两件装备之后的总属性变成了:
  
  生命:235
  
  法术强度:10
  
  法术防御:5(降低2.5%的法术伤害)
  
  法术抗性:5(完全抵抗敌人法术攻击的概率提高2.13%)
  
  力量:10
  
  护甲:5(降低2.13%的物理伤害)
  
  破甲:2(降低对方的护甲值2点,从而降低对方对物理攻击的免伤,侧面增加对敌人的物理伤害)
  
  敏捷:13(完全躲闪对方当前物理攻击的概率提高5.53%)
  
  命中:9(提高击中对方的概率3.83%)
  
  暴击:10(本次物理攻击或者法术攻击产生暴击的概率为4.26%,没有考虑对方的抗暴值)
  
  抗暴:4(降低敌人对自己攻击时产生暴击的概率,如抗暴值大于对方的爆击值,则几乎不会被暴击)
  
  急速:2(提高攻击或者施法速度1%)
  
  法术攻击:48(对敌人产生的法术伤害值,并未扣减敌人的法术防御和法术抗性)
  
  法术免伤:9(敌人对自己产生的法术伤害,需要减去免伤,降低自身受到的法术伤害)
  
  物理攻击:45
  
  物理防御:13(降低敌人5.53%的物理伤害)
  
  物理免伤:14(直接从敌人对自己的伤害之中扣除,降低自己受到的物理伤害)
  
  格挡:2(有0.6%几率完全格挡本次敌人对自己造成的物理伤害)
  
  招架:2(有1.0%几率完全招架住本次敌人对自己造成的物理伤害)
  
  闪避:1(有0.92%的几率闪避掉本次敌人对自己造成的物理伤害)
  
  无视防御:17(在攻击敌人时,预先扣除敌人17点物理防御和法术防御,再计算伤害值)
  
  

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