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第四章:绝世神犬

第四章:绝世神犬 (第1/2页)

“对了,大黑狗貌似也得到了系统奖励,看看怎么样!”
  
  一想到此,李棠眼前便出现了一个信息框:
  
  名字:待定
  
  身份:李棠的宠物(能100%发挥自己能力。)
  
  种族:中华田园犬
  
  等级:0级
  
  武力:81智力:81
  
  资质:SSS
  
  天赋:迅捷、善学、铜体、钢牙、利爪、骁勇。
  
  装备:阳阳项圈(奇物)
  
  忠诚度:100%(死忠)。
  
  看完大黑狗的属性,李棠有些崩溃。这也太打击人了,真是人比狗,气死人啊!自己的属性,连狗都不如!
  
  不说属性,就说资质,那就高出了李棠好多个档次啊!要知道,李棠才是B级资质,而这黑狗却是SSS级,高出李棠四个阶层啊!
  
  其实,绝大多数玩家一降生,资质就是B级。
  
  虽然李棠是B级资质,但相对于原住民来说,其实已经是非常高的资质了。要知道绝大多数的原住民,都是低于B级资质的。
  
  游戏进行数年后,有人总结出了原住民资质比例:
  
  SSS:0.0001%(百万分之一),
  
  SS:0.0009%(百万分之九),
  
  S:0.009%(十万分之九),
  
  A:0.09%(万分之九),
  
  B:0.9%(千分之九),
  
  C:9%,
  
  D:80%,
  
  E:9%,
  
  F:1%。
  
  当然,这个比例适用于各国大范围的人口。对于特殊人群或者特殊地域,则有可能完全不适用。有些人杰地灵的地方,高资质的原住民可能远远高于上述比例。还有,有些家族,他们后代更高资质的比例,也是非常高的。
  
  资质到底有什么用,目前应该没有人知道,但是肯定越高越好。至于怎么个好法,后世也有人总结出来了,资质的作用体现在两个方面:
  
  第一,资质的高低,决定了四维属性中一项或者多项属性的初值。
  
  第二,资质的高低,决定了人物四维属性的成长率,也就是人物升级后四维属性的增幅。
  
  人物通过各种任务,得到经验。经验到了一定程度,人物就会升级。升级后,就会得到一定的属性点和属性增值。
  
  一般来说,人物每升10级,就可以获得一点自由属性点。按最高级100级,每人最多可以获得10点自由属性。由此可见,等级对于人物属性来说,影响其实很小的。
  
  一般来说,人物资质越高,他的四维属性初值就越高。有人总结出了人物资质与人物初值的对应:
  
  SSS:73~81
  
  SS:65~72
  
  S:57~64
  
  A:50~56
  
  B:43~49
  
  C:37~42
  
  D:31~36
  
  E:26~30
  
  F:0~25
  
  当然,并不是说资质为SSS的人物,他的四维属性全部都是73~81之间,而是至少有一项是在73~81的。
  
  而人物属性值则一般由三部分组成:初值、自由属性、升级加权值。
  
  升级加权值=AxB?÷100,这个A就是等级,B就是最高初始值。
  
  比如一个SSS武将初始值:武力:81智力:20统帅:67政治:22
  
  100级时该武将属性为:武力:81+100*9/100=90智力:20+100*9/100=29
  
  统帅:67+100*9/100=76政治:22+100*9/100=31
  
  尚剩下10点自由属性值,如果加到武力上结果为:
  
  武力:100智力:29统帅:76政治:31
  
  一般来说,武力值与力量、速度、灵活度、耐力、体力等等有关,力量为100的人,可能由于身体笨拙,综合下来,武力却只有50,也就一般人水平。
  
  

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