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第三章.世界未亡,死不投降

第三章.世界未亡,死不投降 (第1/2页)

8000经济的逆风局,堪称绝境的逆风局。
  
  对于低端局的玩家来说,经济或许只是一串数字,但是对于高端局,尤其是王者局的玩家来说,经济,几乎能预言所有对抗的胜负。
  
  同等经济不存在克制关系的两个敌对英雄相遇,一旦打起来,通常情况下操作好的一方会赢得胜利。
  
  差一个小件且不存在克制关系的两个敌对英雄相遇,如果是操作性强的英雄,或许还不会影响太多,但若是站撸型英雄,便很有可能因为这一个小件的差异而出现一个人头。
  
  而如果装备相差一个大件,除非是碾压性的技术差距,否则很难扭转战局。
  
  毕竟,全场赛下来,一共才六个装备格。
  
  所以一旦不幸遭遇逆风局,最好的解决办法是:围殴。
  
  能围殴,何必单挑呢
  
  一个经济差的英雄可能打不过一个经济略好的英雄。
  
  但是如果是两个呢
  
  如果是三个呢
  
  每次击杀或助攻都能获得相应的金币,而敌方英雄则会因为死亡倒计时而无法发育。
  
  刺客单带,法师射手坦克抱团找机会,此消彼长,抓死对面几次,能将经济追平。
  
  逆风局,基本是这么打的。
  
  但是逆风逆到四个大件而且还是见面打团的大后期
  
  无奈。
  
  皇叔很无奈。
  
  三路兵线都被推了来,最后的团战,一触即发。
  
  皇叔这边的所有人都知道,这是一场必败的团战。
  
  不只是因为他们的经济被碾压的太狠。
  
  还因为这次的团战他们根本没法打
  
  聚集在水晶的攻击范围里
  
  呵呵
  
  对面有孙膑好么
  
  一旦队形密集让孙膑一个大招沉默住三四个人,对面一轮技能下来直接是团灭。
  
  不能密集,那分散站位
  
  如此经济碾压,如果分散站位,一旦前排和后排有丁点的节奏脱节,很有可能被对面找到突破口,直接越塔强杀。
  
  时间进行到这个时候,英雄的复活时间已经相当可观,基本死一次是半分钟,而对面因为等级和经济的提升,技能空档期将越来越短,一旦有英雄被越塔强杀,很有可能被对面各个击破,最终结果依旧是团灭。
  
  似乎是个死局。
  
  似乎是个无解的团战。
  
  似乎是皇叔这边所有玩家的临死挣扎。
  
  但是。
  
  没有一个人点投降。
  
  哪怕全场逆风,哪怕全程节奏脱节,哪怕一切惨不忍睹。
  
  投降的面板,根本没有被放出来过。
  
  世界未亡,死不投降。
  
  水晶的光辉依旧闪烁,泉水的温度依旧温柔。
  
  那些从诞生注定要死亡的士兵,还在义无反顾的飞蛾扑火。
  
  那些曾经为守护身后英雄放弃击杀正攻击自己的小兵,转而攻击敌方英雄的防御塔,还在用最后的残骸凝视着这里的每一片土地。
  
  他们没有因为所效忠英雄的无能而选择放弃。
  
  哪怕是必败的战争,依旧无法放弃这片土地。
  
  李白,牛魔,赵云,菠萝,妲己。
  
  五个英雄。
  
  五个源自不同历史来自不同时期的英雄。
  
  五个从开始配合失误,全场抗压的英雄。
  
  此刻,相聚在一起。
  
  满血,满蓝,满技能。
  
  

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