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第四十七章 游戏的意义

第四十七章 游戏的意义 (第1/2页)

第四十七章游戏的意义
  
  不知是因为什么原因,中国人历来就不喜欢‘玩’,尤其是孩子的家长和老师们,更是将‘玩’视为了不务正业的代名词,一名‘玩物丧志’不知说出了多少家长老师的心声,连带着,几乎是任何与玩有关的东西都被视为了洪水猛兽。
  
  王涛当然不会忘记,既便是在十多年后,网络游戏已经成为中国互联网的一个支柱型产业,人们依然对它口诛笔伐,穷追猛打,对游戏的指责从来就没有停止过,过激的家长为了将孩子的心从游戏中拉回来,甚至不惜将他们送进集中营一般的所谓戒网中心去承受非人的虐待,也正是在这样一个文化背景下,若大一个中国,数以亿计的游戏玩家,所玩的绝大部份游戏竟然全都来自于欧美和韩国,而单机游戏产业,更是为零。
  
  王涛知道,要改变一个人对事物的看法,绝不是三言两语就能办到的,如果他纠缠于游戏的对错好坏,那么今天唯一的结果就是不欢而散,这趟北京之行就只能当是旅游了。要让这位老教授接受自己的选择,唯一的方法就是从他认同的价值观里寻找突破口。
  
  沉思了片刻之后,王涛缓缓开口,突然问了一个与游戏完全无关的问题。
  
  “我想教授您应该知道变形金刚吧?”
  
  司徒的表情微微诧异了一下,轻轻点头:“小孩们都很喜欢这东西,包括我的孙子在内。不得不承认,美国佬做生意的确有一套,就这么一堆塑料玩具,就从我们国家手中骗走了那么多宝贵的外汇。这些钱如果能用来办正事,该能解决多少问题啊!”
  
  王涛笑了笑,没有反驳教授的观点,又继续问道:“那教授您知道圣斗士,七龙珠吗?”
  
  司徒眉头微微一皱:“你到底想说什么?”
  
  王涛不急不忙,正容说道:“就算您没有听说过这些名字,也应该知道,现在的小孩最喜欢的就是这些来自日本的漫画。”
  
  司徒轻哼了一声:“这都是改革开放带进来的文化糟粕,小孩子没有分辩力,一旦沉迷上这些东西,学业基本上就算是毁了。”
  
  王涛正容点头,顺着教授的语气说道:“所以我们国家从来就不重视这方面的产业,甚至可以说是打压。可孩子毕竟不是机器,爱玩是他们的天性,做家长的也不可能24小时把他们绑在书桌上,而他们玩的又是些什么呢?他们喜欢的动画,玩具,漫画,几乎全都是来自于欧美和日本,很少看到有我们中国的东西。他们可以清楚的说出‘汽车人’的每一个成员,却说不出唐宋八大家分别有谁;他们不知道中国有上千年的侠文化,却知道并崇拜着打败了大怪兽的克塞,奥特漫……我们可以不算这笔经济账,但这种情况难道不值得警惕吗?在这种环境下成长起来的下一代,他们对我们自己的文化还能有多少认同?”
  
  这番话让司徒的表情微微动容,因为王涛的每一个字几乎都说中了他的心事。作为一个教育工作者,他最痛心的事莫过于看着那些明明有天份的孩子沉迷在游戏中而荒废了学业,所以才会对游戏之类的东西带着一种本能的排斥,可是,他却从未将问题想得这样深——王涛说得没错,现在的孩子不就是在这样的环境中长大的吗?他们生在中国,心却向着国外……猛然间,他想到了一个词:
  
  

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