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第一百六十四章:战斗……结束

第一百六十四章:战斗……结束 (第1/2页)

PS:订正一下,作者就不讲舰装舰娘的全部面板属性为原来的十分之一了,因为涉及到口径、航速、装甲等多方面问题,全部都是十分之一的话就会有很多毛病,所以大家只要知道,舰装舰娘绝对比不过舰体的面板数据,以及舰装舰娘互相作战起来,双方数据平衡下来和舰体对打的情况几乎是一样的就OK了,舰装主炮一类的武器,具体口径作者也会写,但是没有统一标准,符合常识就行。
  
  另外,我原来在第一卷的十六章中提到过声望的原等级是17级,但是由于某个BUG(改动原因太复杂了,不和大家在这里解释了,不是什么大问题。),我把她的原等级改到了21级,也就是拥有了第一个技能的等级。
  
  ——分割线——
  
  “咚咚咚咚!……”
  
  一连串手上舰装发射炮弹的震响,与远处海面闷声作响的爆炸声,在声望的耳中还是挺分明的。
  
  “……”
  
  那一连串的爆炸声,显然是夹杂着鱼雷爆炸与什么东西被击沉了的声音吧……
  
  “嗡嗡嗡嗡……”
  
  而那较远处华盛顿和声望的舰体主炮开火的嗡嗡震响声,也传入了耳内。
  
  双方的舰体已经开战……如果舰装的声望和华盛顿与舰装的扶桑,或者双方的舰体能击杀对方,那就意味着这边的战斗结束吧。
  
  “……”
  
  脑门上稍稍有点儿垂下汗幕的声望,因为精神力有些不足的原因,也有自身因为承受攻击进入了小破状态的因素,而使她注意力总是不能特别集中。
  
  因为此时,声望的舰体已经开始作战了,不仅她自己,还有华盛顿乃至扶桑,都既要专注于自己这方的舰装作战,又要注重另一边的舰体作战,哪一边都不能落下,不然就有可能一方被击沉而造成己方的落败或者劣势。
  
  而精神力,相当于就是舰娘的精神承受能力,即对舰体和舰装的控制力,随着自身的等级和等阶越高,舰娘魂体也就越深厚,也就能有更强的精神力,来控制自己所拥有的武备战力。
  
  精神力的重要性,最主要体现在舰型为航母的舰娘身上,因为舰载机是被航母舰娘精神控制的原因,所以如果精神力强大无比,那么航母舰娘或许连85架舰载机的每一架都能做到王牌飞行员级别的操控……但是精神力差的航母舰娘,或许连让舰载机正常起飞都会是个难题。
  
  并且精神力,因为是由等级和等阶决定的(即舰娘多少级,位于史诗、传说的等阶),所以对于具有等级差距的舰娘来说,就不仅仅只是面板的成长属性加持起来的数据,还有对于自身舰体和舰装乃至战列舰的侦察机的操控能力了。
  
  简而言之,舰娘精神力越强,就越能够支持多方面作战,作战效率更高;越多方面作战,精神压力越大,对于舰娘的要求也就越高;而等级越高,精神力也就会越强。
  
  而当然,精神力越强,舰装和舰体同时作战的能力便也得到了强化,作战效率因此而高。
  
  所以等级高的舰娘……与等级低的,最主要的差距就在这里。
  
  对于现在全场都是同样等级的设定来说……现在精神力这一方面倒是没有什么太大的差距,但是尽管自身现在是LV60的等级,同时操控舰体和舰装的精神压力,也让声望的脑门垂下了不少的汗珠。
  
  但还没有太大的问题……
  
  “呵——啊啊啊!!”
  
  稍微离扶桑接近了一些的声望,在500米距离下的她,再次用白手套包围着手掌的双手,将微靠于腰身旁的沉重舰装,爆发出怒喝声地举到了抵肩射击的位置。
  
  流线型舰体模型状的声望手持舰装,被声望微微下倾,主炮炮管呈45°角上抬着,以此能够正常地全炮弹齐射。
  
  “嘭!!!……”
  
  被缩小后的声望舰装主炮,以87mm的三门双联主炮发出了全舰装齐射的高爆弹。
  
  随着巨大的后坐力冲击声望(请注意舰娘不是人类,体质甚至是有护甲的,不用考虑87mm口径的炮击后坐力会伤到战列巡洋舰级的舰装舰娘),6发主炮炮弹从声望的舰装炮口前拖着红色的粒子而出,拽出长长的空中曳光后,弧线状地击向了扶桑。
  
  “……”
  
  无言的扶桑,因为战列舰那几乎沉重得不易作出规避动作的舰装,而只能看着接近两秒就会飞到自己身边的炮弹。
  
  也好像对于这几发炮弹也没有太大的反应。
  
  而且……
  
  “嘭!!!——”
  
  拖着声望加强火力的赤色粒子而飞出的一发炮弹,精准地直撞向了扶桑,在她的脖颈上爆炸了开来。
  
  

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