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第12章 史上最硬核游戏

第12章 史上最硬核游戏 (第1/2页)

苏翊一肚子气,通心粉也不想吃了,立刻登录他常逛的一个游戏论坛,打算声泪俱下地控诉这个无良游戏。
  
  然而进入论坛后,立刻就被几个热贴吸引了目光。
  
  《足足5个小时,我还没进入游戏,我佛了!》
  
  《史上最硬核游戏诞生了!强烈推荐一款新游》
  
  《分享一些设计超凡生物的心得》
  
  都是回复几百的热贴。
  
  苏翊直觉,这些帖子分明就是在讨论自己玩的这款游戏。
  
  随手点进去一个。
  
  果然是。
  
  “我想说这游戏实力劝退。我玩了5个小时,还卡在捏脸界面你敢信?我设计了一百多种生物,就没一种能顺利地孵化或者降生。每次要么蛋碎了,要么死胎了。这游戏是不是专门逗人玩的,其实根本不可能捏脸成功?”
  
  楼下的回复乱七八糟。
  
  有表示同情,安慰,支持的。
  
  “蛋碎了应该挺痛的……心疼楼主。能撑过这么多次蛋碎不容易。”
  
  “我也设计了20多种,没一次成功的。”
  
  “我已经杠了6个小时,还没进去。”
  
  “已经卸载了。”
  
  “楼主加油,曙光就在眼前。”
  
  有冷嘲热讽的。
  
  “煞笔,我第一次设计就成功了,玩了几个小时了。游戏画面真的很diao!”
  
  “没文化真可怕。你以为随便乱搞一气就能设计出超凡生物?我告诉你,没这么简单。先去学习一下基因学入门吧。”
  
  也有探讨经验技巧的。
  
  “我是第30多次成功的。有一点运气成分,不过感觉还是有规律可循。”
  
  “我10次就成功了,但是设计出来的生物有缺陷,进入游戏没多久就因为无法正常捕猎而饿死了。”
  
  “楼主你试试按照提示减少超凡基因片段。1到2个超凡基因片段,别选太强的,很容易就成功了。当然设计出来的生物很多都有缺陷,活不长久。”
  
  “我朋友在玩这个,他是生物学的博士,研究了几个小时后,设计了一个超强的生物,又漂亮又强悍。我也下载了游戏,设计成功了几个生物,不过都没他的那么厉害。”
  
  “这个游戏学问很深的,好好研究一下吧,碰运气是行不通的。随随便便乱搞都能设计出一个强悍超凡生物的概率,和买彩票中头奖的概率差不多。”
  
  苏翊已经忘了吃通心粉。
  
  看沙雕网友们聊天,比自己玩还有趣些。
  
  他又点开另一个热帖《史上最硬核游戏诞生了!强烈推荐一款新游》。
  
  果然指的是这款名为“兽血进化”的游戏。
  
  楼主已经玩了好几个小时,并成功地设计出好几个超凡生物。
  
  其中有一个超凡生物甚至已经进入成熟期,开始繁衍后代。
  
  楼主在详细介绍这款游戏之余,也提出了一些猜测:越强力的超凡生物越难以诞生。
  
  插入超过3种超凡基因片段,都会大概率失败。
  
  但一旦成功,很可能会诞生非常强力的超凡生物。
  
  插入超凡基因片段的位置非常讲究,似乎吻合基因学的一些规律。
  
  

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