第123章 逆势上扬
第123章 逆势上扬 (第1/2页)山内溥看过实时销售曲线图以后的肆意笑声,让整个会议室内的高层管理都感到疑惑不解。
以往任天堂也曾发售过各种游戏,不管是由开发本部所研发的,还是由其他制作商所开发的游戏,首发日销量至少都在30万份以上,有时候甚至还会出现供不应求的情况,首发低于十万份是他们想都不曾想过的。
游戏卡带不比其他日常商品,有意向的玩家往往都会在前几日花钱购买,而首发日更是重中之重。
这也解释了游戏销量总是随着时间推移逐步降低,甚少出现违反定律逆势重生的游戏作品,即便偶然出现这样的异常征兆,最多也就是维持在很短暂的时间,依然无法阻挡购买人数不断降低的大势。
换句话说只要首发日卖的不好,那某种程度上也就代表着该作游戏的下场了。
销售数据惨淡到这般地步,连出厂卡带总量的二十分之一都没有达到,可以说自打任天堂进入电子娱乐行业以来,遇到前所未有的重大挫折,哪怕曾经在美国市场跟世嘉正面硬碰硬的较量,任天堂最终都是以胜利者的姿态傲然而立。
反观现在,即便还没有走到生死存亡之际,但在此次行动中伤筋动骨元气大伤。
受到外界环境影响,日本人骨子里就潜藏着一种狼性,这不单是表现在他们对外侵略上,乃至任何行业的竞争都是刀刀见血的残酷,只要寻到机会就会毫不留情的将对手格杀。
游戏行业也不例外,所有游戏主机制作商都想独占整个市场,多美是这样,万代是这样,世嘉是这样,包括任天堂都是这样,他们至始至终都没有想过共存的可能性。
不是你死,就是我亡。
目前本就是电子娱乐行业更迭变幻的时期,各家企业都在想方设法抢走最大的那块蛋糕,任天堂借助性能卓著的FC主机占尽先机,但其他主机制作商没有就此放弃,他们就是瞄准了任天堂空有主机没有游戏的真空期,准备将他压死在萌芽状态。
因此任天堂想要在群狼环伺中恢复如初,需要付出的代价比以往任何时候都要大,正是这样刚才那两位董事才会愤然离去,因为他们知道马上就要从自己身上割肉了。
而此次决策性错误,对任天堂带来的负面影响绝不仅仅只体现在资金亏损方面,更加体现在各方以后对待他们的态度上。
玩家!
渠道商!
第三方开发商!
凡是跟任天堂有过纠缠牵连的群体,都会因为此次失败大幅降低对任天堂的印象。
正如中国俗语说的那样,没有金刚钻别揽瓷器活,你任天堂既然没有那能力制作好游戏,那你就稳稳当当一步一个脚印的往前走就是了,非要弄这种不着调的事情,现在栽大跟头了吧。
接下来发生的事情不用想就知道。
世嘉那边肯定会联合所有游戏机生产商围追堵截,趁着任天堂重伤未愈时再行落井下石之事,直到将他们以前积累的惶惶声望,彻底从玩家们心里抹去为止。
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