零点看书

字:
关灯 护眼
零点看书 > 学园都市的黄金黎明 > 附录:Project·EIC报告书

附录:Project·EIC报告书

附录:Project·EIC报告书 (第1/2页)

本篇为原著相关的详细设定,可跳过(前文和后文提及时均会缩略其内容)
  
  ——————分界线——————
  
  “Project·EIC密码”
  
  以经济效果为前提,与集团心理的活动相关联。
  
  我们的Project在购物中心内进行试用。其从大众媒体的宣传推广,到包含互联网以及人际网络使用者间情报的交换,控制着一切的的商品情报。其宗旨是借此从顾客的心理层面给予适当的刺激。
  
  其性质上,做不到凭空生产出本应不存在的商品。
  
  我们再怎么说也只专攻一方面,那就是给已经存在的商品标出超过其本来价值的价格。
  
  被赋予高出其本身价值的商品,产生稀有性因此销售速度增加;相反被赋予低于其本身价值的商品,销售速度就会降低。
  
  一般来说,要是能浮想出商品首发会和品牌效应的话,理解起来就不难了。
  
  让某件商品的销售额上升的是积极行为,相反使之下降的就叫做消极行为。
  
  利用这积极行为和消极行为,调整各种各样商品的销售速度,借此可以在市场中产生巨大的“趋势”。而支配一个经济圈的“趋势”,便是这个Project的意义所在。
  
  不论是积极行为和消极行为中的哪一个,我们都是以“已经存在的商品”为轴附加各种情报,表现出“拥有自由的强迫”。
  
  他们便会用自己的头脑判断现在一个商品的价值,以及预测其将来的价值。最终在购买与否中作出选择。
  
  如果预想降雨量过少导致水源枯竭的话,就会购入更多饮用水。另一方面,如果预想因此对农作物造成的恶劣影响,就会购入更多的蔬菜。
  
  如果预计到暖冬的话,就会准备购入更多的无钉防滑轮胎(studlesstire)。如果预计到严寒造成花粉数量的减少,就会考虑减少面具的购入。
  
  

(本章未完,请点击下一页继续阅读)
『加入书签,方便阅读』
热门推荐
极品全能学生 凌天战尊 御用兵王 帝霸 开局奖励一亿条命 大融合系统 冷情帝少,轻轻亲 妖龙古帝 宠妃难为:皇上,娘娘今晚不侍寝 仙王的日常生活