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第六章 穿女装上学是什么体验

第六章 穿女装上学是什么体验 (第1/2页)

第一课是数学,玄听了5分钟秃头教师的废话后,安静地合上书本,打开笔记本开始写字。
  
  相传“游戏”发源于五千年前的古代埃及,那时的“游戏”不像现代社会一样普及,也不有趣。奴隶制的社会制度注定了能够玩“游戏”的人只有奴隶主们,因为被奴役的奴隶没有自己的时间可以支配,很多人只能像牲畜一样生活,将自己有限的生命全部奉献给他们的主人。奴隶主则从劳动中解脱,为了消遣过多的时间创造了“游戏”。这种古代的“游戏”不仅仅是上级者消遣的玩具,也能预言人的命运,甚至“王”的未来……这种性质的“游戏”就被称为“黑暗游戏”。
  
  以上都是高桥和希编的,玄不禁扶额,用游戏处刑犯人,这是多大的脑洞啊。
  
  总而言之,不管传说真实与否,“黑暗游戏”都随着古埃及文明的陷落而被永久封存在历史的记忆之中了。但是在这个《游戏王》的世界里,注定要有一名继承者将这古老的仪式继承,解开千年积木——一个金色的倒金字塔饰物——的他或者她将运用“黑暗游戏”惩恶扬善,他或者她(埃及有女法老吗),就是“游戏王”。原作中这个解开千年积木的幸运儿叫做武藤游戏。
  
  写到这里,玄闭起左眼,偷瞄了一眼教室第二排的海星头小个子。这小子上课一点也不专心,这时候正在左右手互博五子棋呢。谁能想到这样一个吊儿郎当,不学无术的小子会是高桥和希创造的世界里的绝对主角呢?
  
  《游戏王》原作中,武藤游戏的败绩屈指可数,即使是头一次接触的游戏,新手可能会不知所措被水淹没,他也不例外;只是一旦被逼入绝境,他都能瞬间掌握反败为胜的要领。原作剧情中他败给过的人,日后都被他所超越,历经重重考验,武藤游戏成为了“决斗王”,最终战胜了远古的黑暗大邪神,逆转了历史。
  
  越回忆原作剧情越觉得杰克苏苏过了头,玄稍微停下笔头,合上笔记本看向黑板的方向。正巧,讲台上面秃头老师也抄好了题目,小眼睛在搜素谁能上来作答。两人的目光无意间就对到了一块。
  
  “小林玄同学,请你上来做一下这道题目可以吗?”
  
  “是。”
  
  不过是日本高一水平的题目,玄作为堂堂****大学生,上台不到两分钟就轻松解决。临下台,老师又叫住他,要求讲述一下解题过程。
  
  玄的眉毛跳了跳,我没犯过什么事吧,这么“看重”我。看着台下充满求知欲的二十几双眼睛,心里还真有点发毛。但是自己的设定是好学生,这点小事都拒绝的话,还怎么称得上是好学生呢。况且自己还有任务在身,“新手任务B”要求玄在班级维持原来的地位。
  
  一五一十地将答案解释了一遍,玄在秃头教师满意的目光下回到座位。刚坐下,身边的几个女孩子就都用特别特别崇拜的眼神看着他,有一位还问他是不是把高中三年的数学全看完了。为了不惹麻烦(被缠上成为作业答案来源),玄很谦虚地否定了她,并提醒她上课时不要说话。
  
  一上午平稳地过去。玄除了体验了每次上课都被点名回答问题的痛苦经历之外,还亲身经历了在一堆女孩子中间换衣服的福利——体育课被分到女生那边,果然“小林玄”在学校是以女生身份注册的啊。不得不说这个身体的能力值很高,不仅脑力出众,运动能力也远超同龄男生一大截。
  
  

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