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卷一 第二章 社交动力

卷一 第二章 社交动力 (第1/1页)

当我自认为对于王者荣耀的观察非常透彻的时候,我却意外的发现,不对啊,即使是成就感和游戏精神在今天缺失的非常严重,那也不会足以成为话题级的游戏啊。
  
  当年WOW也是像今天的王者荣耀一样火遍大江南北,可是我最多在贴吧和论坛上见过谈论,当时还没有微信,可是QQ上特定话题的群里也会聊。
  
  但是王者荣耀真可谓奇葩一朵,因为现如今几乎所有的话题都可以围绕”王者荣耀
  
  “建立。这就非常奇怪了,一个游戏可以造就现象不奇怪,可是能制造话题,业界罕见。我亲自体验过了游戏的魅力,可是除了我前章节所提到的即时反馈、成就感之外,我并不觉得他比魔兽世界让人更有探索欲,而成就感就来源探索之后的结果。那么这就更加令人好奇——如果成就感和即时反馈不是王者荣耀
  
  “有毒”的最本质的原因的话,又是什么呢?我细细探究,发现了几个细节。
  
  第一个细节,王者荣耀是怎样登录的?用QQ和微信。而QQ和微信现在处于同步上升趋势。
  
  为什么呢?因为第一,QQ好玩,功能齐全,而且每次更新都有不同的趣味。
  
  其次微信更加私密,适合工作,而一般直系子女都多多少少不希望和长辈或是爸妈在一个社交软件,所以微信用的人越来越多,QQ也越来越多。
  
  而世界上两大人流量最多的软件都可以用来登录王者荣耀,这就意味着:第一,内购买更加便利。
  
  因为微信QQ都与现在我们接触最频繁的微信支付和QQ钱包直接挂钩。
  
  其次,分享起来更便利。朋友圈和QQ空间都属于现如今社交必不可少的东西,而这种直接的联系,比如晒一晒战绩,晒一晒金币,皮肤都可以让你获得除了成就感之外另外一种精神上兴奋的东西——社交动力。
  
  那什么是社交动力呢。我先不做定义,而是举个例子,他就是扎克伯格,对,就是那个做了脸书,娶了中国老婆的扎克伯格。
  
  Facebook为什么可以成功,其中很关键的一个原因就在于社交动力。
  
  用过脸书的人都知道有一种东西叫照片墙,和QQ空间的不太一样,纯粹晒照片。
  
  但就是这种看似非常简单的晒照片却暗藏玄机——第一纯粹的拍照片因为功能是纯粹的,所以不会带有更多的功利性质。
  
  其次,人本鞥就有一种表现欲望,但是不善言辞甚至是写作,所以存粹的拍照片就是一种
  
  “只可意会,不可明说”的微妙,而这种微妙则会促使你一直去拍照,只是为宣泄感情,感受这种微妙,这种状态叫做社交动力。
  
  而王者荣耀之所以能够制造话题,就是借了社交动力的东风。当一款
  
  “好游戏”遇上
  
  “社交动力”,那么必然会受到追捧和风靡
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