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61 萤火虫公司

61 萤火虫公司 (第1/2页)

与普通的磁盘相比。
  
  水晶硬盘的工作原理完全不同。
  
  激光束射在玻璃上,在玻璃留下一个物理微点。这个物理微点大小大约0.5纳米左右。
  
  若干个物理微点组成一个三维像素。
  
  光照在这个三维像素上,穿透玻璃,被一个激光信号接收的元件接收。然后,解码出一个字符。随着圆盘的转动,按照顺序解锁出一串的字符。这样,信息就被读取出来了。
  
  ……
  
  光学解码器。
  
  中国也有。
  
  大多运用在工业领域。比如,注塑机。
  
  但是,解码水晶硬盘的光学解码盘。
  
  中国没有。
  
  通过外贸公司。
  
  陈平安向立陶宛一家叫讯捷的公司订购一台光学解码器。
  
  买一台光学解码器,加上运输费,关税,外贸公司的代购费,等等费用,只要5000美元。
  
  但是,陈平安花费了4万美元。主要是,陈平安让迅捷公司修改了机器的一些参数。
  
  比如,讯捷公司研制的水晶硬盘,尺寸是3.2英寸,对角线147*101mm,厚度20-23mm。
  
  而陈平安捡到的水晶硬盘。尺寸是3.7英寸,……。
  
  所以,需要修改光学解码器的参数。
  
  大约在9月15日。
  
  陈平安就收到这台定制的光学解码器。
  
  陈平安将水晶硬盘放在托盘上。
  
  激光照射在玻璃上,穿过玻璃,三维像素被一个接收元件接收。显示在显示屏上。
  
  在显示屏显示出一串由竖和横组成的乱码。
  
  这哪里出问题了。
  
  忽然在陈平安脑海中闪过一丝灵感。
  
  竖和横是不是二进制数。
  
  不管是水晶硬盘来自哪里。
  
  但是,原理是通用的。
  
  二进制数为什么会成为计算机语言。
  
  因为,1,数字装置简单可靠,所用元件少。
  
  2,只有两个数码0和1,因此,它的每一位数都可用任何具有两个不同稳定状态的元件来表示。比如,磁粒的n和s极。
  
  3,基本运算规则简单,运算操作方便。
  
  如果,水晶硬盘来自高等级的文明。
  
  那么,就一定会用与0和1,相似的两个符号来成为机器语言。
  
  那么,横和竖就是与0,和1,作用相同的两个符号。
  
  陈平安用了一个编辑器。
  
  将横全部替换为1.
  
  将竖全部替换为0.
  
  用计算机语言运行。
  
  屏幕显示一串乱码。
  
  这时,陈平安将竖全部替换为1.
  
  将横全部替换为0.
  
  然后,放进电脑中运行。
  
  屏幕上显示影像。
  
  这才是正确的打开方式。
  
  水晶硬盘,居然是一个游戏盘。
  
  你妹的。
  
  用1和0,替代了竖和横,游戏语言也解码成英文字母。
  
  陈平安运行了一个游戏。
  
  进入游戏。
  
  ..….
  
  试玩了1个星期。
  
  这个游戏会让人沉迷。
  
  这不是普通的游戏。
  
  普通的游戏,游戏模式是固定的。比如,一个副本,玩家先清掉小怪,精英怪,最后打大boss。副本获得多少经验,爆掉boss会掉落什么,是固定的。
  
  而这个翻译为危险的世界的游戏。
  
  没有游戏设定。
  
  进入游戏后,陈平安铁匠铺找到打铁的工作。包吃住,1天15个铜币工钱。
  
  游戏里第20天。
  
  陈平安看到游戏人物发生明显的变化。手臂的肌肉拱起来了。拿起锤子敲击在铁锭上,发出钉的清脆响声,沉稳有力。刚开始拿铁锤非常吃力,现在拿铁锤一提就拿起来了。
  
  刚开始打铁的时候,敲在烧红的铁块上,敲击无力,要么铁锤会使偏,现在拿铁锤,铁锤敲击在铁块上,快,稳,力道,准,可以打制一般的农具了。
  
  与普通的游戏不同。游戏人物的变化是通过数据体现的。
  
  而在危险的世界中,没有数据面板,游戏人物的变化在游戏中就可以表现出来。
  
  是事件驱动游戏的进程。
  
  比如,陈平安刚在铁匠铺打铁的时候,1天工钱只有15个铜币,当陈平安能够打制锄头,犁头,耙、耖等农具后,工钱涨到了40个铜币。
  
  这是个小事件驱动游戏的进程。
  
  

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